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游戏名称:贵族圈
游戏人数:3-5人
游戏时间:90-120分钟
游戏语言:繁体中文
游戏介绍:
《Among Nobles》是一款家族经营类的游戏,玩家控制的是文艺复兴时期欧洲名声显赫的家族之一。在整局游戏过程中,我们能体验到贵族家族的血脉在几代人之间传承的过程,同时在不同的时间点为家族做出正确的决策,发挥家族成员的优势,最终创造出最高声望的玩家才是游戏的胜利者。游戏支持3-5人,最佳人数4-5人,单局时间90分钟(熟练可减短)。
每个游戏回合中,从起始玩家开始各个家族顺时针执行1个行动,直到各自执行过3个行动。(首回合特殊,只有1个行动便结束)在整个游戏过程中,家族成员卡牌上提供的行动类型和顺序,构成了游戏最核心的策略思路。游戏中出现的行动,大致分为以下几种:
军事:执行军事行动,可以让家族有能力控制9个可选的地区,分别在结算阶段提供金钱或声望。家族的军队数量有限,并且派出军队本身需要消耗1金钱(然而在不同的地区之间调配军队是免费的)。军事行动是稳定提供资源产出的来源,当然前提是你能够获得某个地区的控制权。
虔诚:让家族立刻得到1声望。游戏结束时,声望最高的家族是获胜者。
贸易:让家族立刻得到1金钱。游戏中保持金钱的运转是非常关键的事情,无论派出军队、为家族成员迎娶妻子,还是执行更多可选的行动,都要消耗金钱。
娶妻:花费2金钱为家族内的单身男性角色选娶妻子。其它家族必须提供一个单身的女性角色供选婚,被选娶的女性加入丈夫的家族(获得2声望作为奖励),她提供的能力将与丈夫的能力合并。在玩家激活一个角色时,如果是一对夫妻,则可以依次执行两个角色的能力,因此结婚对于一个家族来说,不仅是繁育后代的前提,也是提高行动效率的方法。
生育:每个回合开始,场上会翻出7张角色卡。一对夫妻执行生育行动时从这些角色中选择一个作为“子代”加入到自己的家族当中。如果生育的是男性,还需要支付1金钱(这是游戏中几处重男轻女的设定之一,当然也是对于当时历史环境的真实还原,各位看官轻拍- -)生育是家族繁育的必须行为,因此也是整个游戏中唯一一个强制执行的行动。每个家族最多同时拥有三代人,随着时间的推进,当第一代角色死去时,第四代的角色才能够被加入到家族当中。
技能:有一些角色拥有独有的技能。相对于之前的行动,技能的效果更加多变,依据角色不同,倾向也非常不同。
*注:技能的运用更加考验玩家对局势的判断,因此在人数较少或新手较多的游戏局中,并不使用带有独有技能的角色卡牌。
雇佣:雇佣行动会消耗大量的金钱,但同时提供了你更多的选择。每个雇佣行动都会额外消耗2金钱,玩家可以进行一个军事、虔诚或娶妻行动,这些行动如需支付金钱,仍然要照付。雇佣行动在游戏后期会发挥重要的作用,在后期用金钱换更多的行动选择是经常发生的事情。
3个行动过后,进入结算阶段。根据9个地区的控制权为其家族产出金钱或声望,之后所有玩家将3个激活标记收回,补充场上的7个角色,起始玩家顺位变更。如果时代I的角色卡牌拿空,各个家族第一代角色死去。游戏共分三个时代,当时代III的角色卡牌拿空时,第三代角色死去,之后游戏结束。
游戏中无论是调配军队占领地区收获资源,还是通过婚配的方式娶妻生子,又或者是发动角色的行动和能力来赚取优势,这一切对于历史或角色的还原都做得相当到位,这一点让我不仅想到了另一款佳作:历史巨轮(Through the Ages)。